約 4,549,126 件
https://w.atwiki.jp/great_maccau/pages/21.html
スタイル タイム HN ストライカー 1 02"26 ああああ
https://w.atwiki.jp/mhxtogi/pages/22.html
順位 タイム HN 備考 片手剣(ストライカー) 1位 01 46 03 Яeи§ay 画像 2位 01 49 60 No.2 画像 操虫棍(エリアル) 1位 01 28 63 melody 画像 2位 01 44 56 丑嶋社長 画像 剣斧(ストライカー) 1位 02 11 28 No.2 画像 2位 03 06 70 Яeи§ay 画像 盾斧(ストライカー) 1位 02 00 66 No.2 画像 2位 02 28 50 Яeи§ay 画像 弓(ブシドー) 1位 02 52 43 ふとり 画像 2位 03 50 56 Яeи§ay 画像 ペア(操虫棍×操虫棍) 1位 00 42 13 ironusta、ヨル 画像 2位 00 42 20 Sirius5、S.Masaki 画像
https://w.atwiki.jp/ureka/pages/40.html
名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 会心率 スロット 作成可 ???| ?z ? ? ____________ ________________ ?% --- 下位 生産 ?*?個 購入 ???z |└???_| ?z ? ? ____________ ________________ ?% --- 下位 強化 ?*?個 購入 ???z
https://w.atwiki.jp/mhxx_processing/pages/129.html
大剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 太刀 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 片手 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 双剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 鎚 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 笛 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 銃槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 剣斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 盾斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 棍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 軽弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 重弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 弓 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 猫 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考
https://w.atwiki.jp/mh4crowncoronet/pages/121.html
◆最大冠◆ 確認クエスト G★1 氷琴を奏でる水蛇竜 G★3 高難度:絶対零度の狂想曲 G★3 阿鼻叫喚のカルテット サイズ 5271.50 4987.65 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト G★1 氷琴を奏でる水蛇竜 G級探索 サイズ 3892.80 3933.35 判別方法 画像 コメント イベクエ 落ち着きのない大乱闘にて最小金冠を確認 -- (ちゃる) 2015-04-06 02 05 27 G級探索にて最小金冠3852.25cmを確認 -- (今日はこの娘で!!) 2015-04-17 12 29 06 G★1 氷琴を奏でる水蛇竜にて最小金冠 3852.25を確認 -- (クゥ) 2017-03-11 22 00 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/406.html
緑ゲージ片手剣(使用武器:クイーンレイピア)にて、普段なら弾かれてしまう尻尾への攻撃が通ったことがありました。切れ味や肉質に関するスキルはなく(攻撃大UP、気絶無効、ネコのKO術のみ)、その時ガララアジャラが疲労状態だったので、疲労時は尻尾の肉質が軟らかくなる可能性があります。既出或いは検証中でしたら申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2013-10-05 17 50 51 ヘビィの項、通常弾おすすめできないと書かれているけど、時計回りに回りながらガララの後ろ足に通常弾を当てていると面白いぐらい怯む。 一回の怯みに対して6,7発の通常弾を顔に当てるスキが生まれるから相性はかなり良いと思う。 貫通で行く人もいるようなので、全弾種概して相性良好のようです。 -- (名無しさん) 2013-10-05 18 00 29 共鳴の気絶は確定のようです。 気絶確率半減なしのとき、全てで気絶しました。 -- (名無しさん) 2013-10-05 22 30 32 ハンマーで十回ほど狩ってみたところ、その全てで疲労状態では尻尾と鳴甲(首後ろの盛り上がった2本の甲殻)の色が薄れて黄色っぽくなり、その間肉質が軟らかくなり、捕食などで疲労状態から回復すると本来の色(赤と緑がかった黄色)に戻り肉質も硬くなった。 相手が疲労状態でダウンがとれれば鳴甲破壊が楽になる。 サブターゲットのくせに理不尽に硬いと思ってたんだ…。 -- (名無しさん) 2013-10-07 21 41 01 ↑の者です。 鳴甲と書いた部分ですがサブターゲットでは背中と表記されていました。紛らわしくてすみません。 -- (名無しさん) 2013-10-07 21 51 45 巻きつき= 地面から飛び出るは基本ガード不能だけど、 ガード強化で顔の方向いてればガードできる。 -- (名無しさん) 2013-10-08 08 10 55 操虫棍のジャンプはスーパーアーマーではないので巻きつきから抜ける時は位置取りやタイミングなど 上手くやらないと巻き込まれて潰されるため、言うほど簡単には抜けられない。 相性はいいと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-10-08 10 24 38 ガンナーだと巻き付きくらうとほぼ即死ダメくらうから何とか回避したいけど 大声で鳴かれるたびに巻きつかれて時々脱出できずに事故るから耳栓無いとやってられないウザさ -- (名無しさん) 2013-10-08 18 59 55 尻尾の広がった部分の付け根、一番細い部分(尻尾の先端を人の手として、手首にあたる位置?)に 肉質の弱い部位があるようで、そこを狙って攻撃したら普通に尻尾破壊できました。 範囲が結構狭い上に、振り下ろすような攻撃だと頭に吸われることもありますが -- (名無しさん) 2013-10-08 20 47 19 太刀はかなり相性良いと感じた。ガララは基本的にプレイヤーの周りを囲むように移動してくる。つまり、斬り下がり、気刃踏み込み、気刃斬りを適当に打っても当てやすい。 -- (名無しさん) 2013-10-10 00 23 38 締め付けからの潜行の瞬間、後ろ足付近の胴体を持ち上げた下をくぐって脱出ができた。 -- (名無しさん) 2013-10-10 17 59 40 どうも鳴甲鳴らしている時や咆哮時等に狩猟笛で演奏していると巻き付いてくる様なのですが・・・? -- (名無しさん) 2013-10-11 08 56 21 巻き付き状態で頭攻撃すると怯んで中断出来る する度に落とし物するから確定 -- (名無しさん) 2013-10-16 21 40 01 今作の傾向を体現するモンスター 攻撃の範囲が広く、また、過去作品以上に「一撃食らうとそのまま畳み掛けられる」 代わりに一部の部位耐久が低いのでダウンを取りやすく、攻撃判定も短いので回避性能が光る -- (名無しさん) 2013-10-17 12 59 42 攻撃パターンの「蛇のような」って表現はどうにかならないのかな? 上半身を蛇の様に突き出して~なんて、意味がわからないと思う。 -- (名無しさん) 2013-10-18 17 58 17 ↑言いたいことは分かるでしょ、蛇が上半身と下半身に分かれているかは別として -- (名無しさん) 2013-10-19 20 48 29 寝ていても捕獲不可能な状態を確認。 その後20回ほど切りつけたら死んだのでどういう状態か不明。 ちなみに操虫棍。 -- (名無しさん) 2013-10-24 18 04 59 ↑*4攻撃の範囲は広いけど攻撃一つ一つの隙は大きいでしょ 故にパーティプレイの時巻き込まれることが多い 各々の攻撃力こそ高くないものの巻き付きの転ばせなど被弾しない立ち回りが難しい ガンナーのフルチャは活かしにくい 散弾は今作集中ヒットしないけど距離さえ合わせれば高さを極端に調整する必要がないので使いやすくはある -- (名無しさん) 2013-10-27 18 44 48 巻きつき中頭部への攻撃で怯まないのを確認。数度再現できたので、確定ではない模様。 -- (名無しさん) 2013-10-30 22 41 57 双剣 動きを止められないためにも耳栓推奨。機動力 納刀も早く、普段から後ろ足に意識して張り付くとダウンが奪いやすく相性は非常に良い。注意するのは尻尾振り、尻尾を切っているともれなく振り払われるため、尻尾を切るのはガララアジャラが振り向いていない間にしよう。 -- (名無しさん) 2013-11-02 14 02 17 双剣の補足 武器は氷武器推奨。頭の部位破壊はダウン時、鳴甲はジャンプ攻撃を駆使したいが、ヴィルマフレアでダウン時にゴリ押すのも一考。 -- (名無しさん) 2013-11-02 14 07 12 巻き付き攻撃時地面に潜る前に後ろ足付近が浮いて、前転回避などでくぐれることに気づいた。お試しあれ。 -- (名無しさん) 2013-11-26 00 45 44 ↑追記しました。 -- (名無しさん) 2013-11-26 00 53 11 ↑↑頭のちょうど反対側、向いてる先辺りだね。普通に走って抜けられるよ。 ヘビィは頑張って頭狙わなくても、貫通3を水平に撃って胴体に当ててるだけで楽勝 -- (名無しさん) 2013-12-08 21 54 45 取り囲み時は、麻痺噛みつきの他に 隙間から出ようとしたハンターを尾先で叩き戻すこともある -- (名無しさん) 2014-01-15 21 29 50 こいつの設置鳴甲って音爆弾で破壊できないのか? -- (名無しさん) 2014-01-31 13 15 12 ちょこんと付いてる足さえ狙えば面白いようにコケるな -- (名無しさん) 2014-02-01 02 03 51 鳴甲爆発は×気絶値が高い◎確定気絶。 高級耳栓で鳴甲の音判定も防げる。 振り向き噛みつきのモーションが記載されてない。 弓は拡散よりも連射のが頭狙えて討伐が楽。 -- (名無しさん) 2014-08-19 15 48 33
https://w.atwiki.jp/mhxcrown/pages/95.html
集5 絞蛇竜は踊り奏でる で最大金冠4987.65確認 秘境スタートで即座に飛び降り 動かずにガララにタゲカメ合わせる(カメラ4) 咆哮していない時に三角の岩の頂点とガララの背中?が同じ高さのものが最大金冠 -- (ささにしき) 2016-03-25 22 03 41 同じ方法で判別 左の三角岩の頂点より上に全く出ない個体で最小出ました -- (名無しさん) 2016-03-28 12 07 50
https://w.atwiki.jp/gogomore/pages/62.html
【別名】絞蛇竜 【危険度】★4 【生息地】原生林、未知の樹海 【登場作品】MH4 【部位破壊】
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/69.html
開放2が直で出せないのが地味に痛い変更点かねぇ -- (名無しさん) 2014-10-13 15 01 30 黒龍盾斧と黒滅龍盾斧にも強化先ができたからそれぞれ系統作って分離しないとダメかな -- (名無しさん) 2014-10-13 18 15 43 生産:ブロスアームズ 攻撃力1044 榴弾 匠時最大切れ味白 S1 会心-20% 角竜の重尾甲/2 角竜の重殻/4 堅牢なねじれた角/1 重竜骨/5 強化:角王盾斧ジオブロス 攻撃力1152 榴弾 匠時最大切れ味紫 S1 会心-20% 角竜の重甲/8 堅牢なねじれた角/2 太古龍骨/3 大竜玉/1 -- (名無しさん) 2014-10-15 03 08 48 修正点・新モーションとして剣モードに「盾突き」、「高出力属性解放斬りキャンセル回転斬り」が追加。・「属性強化状態」が追加。高出力解放斬りキャンセル回転斬り(R)をすると属性強化状態。剣モードではガード性能強化、斧モードでは攻撃力が1.2倍。・属性強化状態の持続時間はビンの数x30秒。属性強化状態を重ねると持続時間が増加(最大300秒)・属性強化状態時に高出力斬りを使用すると「超高出力属性解放斬り」に変化。すべてのビンを使用。残っているビンが多いほど威力アップ。・属性解放状態では、斧→剣変形斬や剣→斧変形斬などのガードポイントでモンスターの攻撃をガードした場合、爆発が発生してモンスターにダメージを与えることができる。・属性解放状態では剣モードの盾突きや、ビン装填から派生させた斬り上げに「ビン効果」が付加される。・ビン使用時の衝撃波に味方が当たるとジャンプ攻撃派生可能なかちあげ状態へ。・斧抜刀状態からX+Aで解放斬り2が出せなくなった。代わりにX+Aで斧出し状態から直接、高出力が出せるようになった。・サイドステップから回転斬りへ派生可能。・斧の斬り上げで吹き飛んだ味方がジャンプ攻撃派生可能。 -- (名無しさん) 2014-10-16 10 24 45 剣モード時 溜め2連斬り 盾突き 溜め2連斬りで連携可能 チャージから直接X+Aで高出力開放斬り、高出力属性開放斬り可能 盾突きからもX+Aで高出力開放斬り、高出力属性開放斬り可能 -- (名無しさん) 2014-10-17 08 16 24 ディア=ロゼ、ディア=ロゼッタ、桜剣蒼盾【燕】を追加したのですが、斬れ味の書き方が分からないのでどなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-18 03 37 52 ↑↑訂正 チャージ→盾突き→高出力開放でした。 なのでチャージから高出力開放斬り、高出力属性斬りは不可能で誤情報出してすみませんでした。 -- (名無しさん) 2014-10-18 05 23 27 不足部分を追加。解説についてはMH4G用に要修正。 -- (名無しさん) 2014-10-18 14 39 41 属性強化状態中、超出力属性開放斬りでなく高出力のほうを出したい場合は剣と斧を合体させるモーション中にキャラクター背後方向レバー入れXで、超出力でなく高出力属性開放斬りにダウングレードできる。強属性ビンで属性強化状態を維持しつつ、細かい隙に高出力を当てていく、なんて戦い方もアリかも -- (名無しさん) 2014-10-19 23 47 31 公式オンラインマニュアルへのリンクをMH4Gのものに差し替え -- (名無しさん) 2014-10-20 00 43 32 盾突きが方向入力で向き修正できるのでステップ→回転斬り→盾突き→ステップで GP利用しながら定点攻撃、または相手の側面or後方に回り込みできる。 -- (名無しさん) 2014-10-21 22 43 58 エルダオル=カスカの瓶がおかしなことになってる -- (名無しさん) 2014-10-22 03 23 02 ガード性能は高くはなく、切れ味を消費する。ってあるけど今作条件付きではあるがガード性能トップに君臨出来たし消しとくべきじゃね -- (名無しさん) 2014-10-22 05 01 01 ガード性能トップは言い過ぎですね。属性強化状態でランス、ガンランスと同等だと思います。 あと、方向転換出来ない点では劣りますが、機動力の面で有利です。 スキル込みなら十分選択肢にはなるでしょう。 -- (名無しさん) 2014-10-22 07 24 23 属性強化のGPは間違いなくガード性能トップ -- (名無しさん) 2014-10-22 12 53 26 「ガード性能」ってのが単に盾としての性能なのか疑問ではあるけど生存能力ならトップじゃないかな。 ガ性に属性込みならGP含めてカウンター型として十分選択肢になるね。 -- (名無しさん) 2014-10-22 13 07 45 ↑4 ランスガンスと並んでトップタイってことでしょ。 ただ、お勧めスキルにガード性能を入れるのは要議論かと。 プレイスタイルにもよるが、ガード性能だと斧モード時の自衛力が厳しい。 高出力を打った時に転ばされて起き攻めをくらった時のどうしようもなさが地味にきつい。 -- (名無しさん) 2014-10-22 23 08 38 GPだとガード性能トップはマジだな。性能2で希ティガの大吠吼でも削られなかった。 ただ狙ってやるのは難しいな。ミスると被弾したうえに斧が出たりして死ねる。 -- (名無しさん) 2014-10-23 07 00 17 ガ性GPでティガ軽くいなせるからGP状況下ならガンスランス抜いてるよ つまりキャンセル高出力撃ち放題 起き攻めは起き上がり調整で対応可能 -- (名無しさん) 2014-10-24 21 24 56 ドミナスインセクト→マキシマムインセクト(RARE9) 攻撃力 972 属性 水390 強属性ビン スロット○―― 会心率0% 防御力+50 必要素材 砲甲虫の重顎x3 重甲虫の断月尾x2 鋼龍の靭尾x2 特濃重甲エキスx1 でした -- (名無しさん) 2014-10-25 01 22 38 テオ=ストライカー→テオ=ノーヴァ(RARE10) 攻撃力 936 属性 爆破560 榴弾ビン スロット○―― 会心率0% 必要素材(120000z) 炎王龍の重殻x7 炎王龍の剛角x4 大竜玉x1 古龍の大宝玉x1 -- (名無しさん) 2014-10-25 13 53 48 覇盾斧エンカムトルム→覇断斧クーネエンカム(RARE10) 攻撃力1224 榴弾ビン スロット――― 会心率40% 必要素材(130000z) 覇竜の極大牙x4 覇竜の重殻x6 覇竜の重棘x3 覇竜の厚鱗x4 -- (名無しさん) 2014-10-25 14 00 58 黒滅龍盾斧→真・黒滅龍盾斧(RARE10) 攻撃力 972 属性 爆破400 榴弾ビン スロット○○○ 会心率10% 必要素材(166666z) 黒龍の紅焔角x4 黒龍の紅焔殻x15 黒龍の魔神眼x2 古龍の大宝玉x1 -- (名無しさん) 2014-10-25 14 07 00 九泉盾斧→豪溜盾斧【綿津見】(RARE10) 攻撃力864 属性 水450 強属性ビン スロット○○― 会心率10% 防御力+30 必要素材(130000z) 荒々しい龍剛角x3 豪山龍の重腕甲x6 豪龍岩x6 大地の龍神玉x1 -- (名無しさん) 2014-10-25 14 13 07 騎士団隊証盾斧は一発生産可能 必要素材(105000z) ピュアクリスタルx3 ノヴァクリスタルx5 魅惑色の剛翼x6 大竜玉x1 -- (名無しさん) 2014-11-04 23 46 34 シュバルツシュラー改の必要素材の記載間違ってますよ 骸蜘蛛の重殻×6じゃなくて正しくは黒鎧竜の重殻×6です -- (名無しさん) 2014-11-25 14 02 57 相手によっては心眼も便利だと思う。回転斬りGPのはずが弾かれて被弾なんてのが結構あるし 金銀夫婦とかは振り向きで頭弾かれるとキツイ -- (名無しさん) 2014-12-10 12 29 50 超高出力の地面爆発の威力は結局詳しくはわかってないのかな? -- (名無しさん) 2015-02-13 22 09 59 角王盾斧ジオブロス-10ではなく-20です -- (名無しさん) 2015-04-02 06 55 54 ↑*1 修正済み -- (名無しさん) 2015-04-05 20 26 33 属性解放切りⅡ(ビン無し)のモーション値は14+47ってどこかで聞いたんだけど確認されてますか? -- (名無しさん) 2015-05-04 01 51 12
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/162.html
ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 20 13 10